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基本プリーツ 多角形[山折り・谷折り]〜折り07〜
2013年5月16日
今回の内容は「多角形」です。今回で折りシリーズで基本編が終わります。 90度の世界。 私たちは90度の世界に住んでいて、世の中の大多数が90度という角度を持っています。この90度が選ばれるのは製造上の制約やコストの面から […]
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ストレッチ & スキュー スキュー編[山折り・谷折り]〜折り06〜
2013年5月16日
「ストレッチ & スキュー」のストレッチ編は、「正方形の紙を縦横に“引き伸ばす”ときの立体の見え方の変化」でした。 今回のスキュー編は、「正方形の紙を“斜めに傾ける”ときの立体の見え方の変化」についてです。 正 […]
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ストレッチ & スキュー ストレッチ編[山折り・谷折り]〜折り05〜
2013年5月16日
今回のテーマは「ストレッチ(引き伸ばす)とスキュー(斜めに傾ける)」です。 このふたつの方法は、オリジナルの形からデザイン目的により適したバリエーションを作る簡単な技術になります。正方形を基本と考え、正方形を別の形に変え […]
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基本プリーツ シンメトリー折り2[山折り・谷折り]〜折り04〜
2013年5月15日
より立体的なシンメトリープリーツになる今回ですが、折り方としてはいたって単純です。正方形の紙を2〜3回の山折り・谷折りします。それをシンメトリー的に反復を繰り返し出来上がったカタチです。 今回は縦方向・横方向に繰り返すと […]
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基本プリーツ シンメトリー折り[山折り・谷折り]〜折り03〜
2013年5月15日
シンメトリー折りは、折り線をシンメトリーにし反復することで、3次元のカタチを作ることができます。 折りのカタチには、反復パターンで出来ているものが多く、その中には見てそれとわかるものと、そうでないものがあります。 複雑な […]
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【番外編】格子状に折った紙を筒状に。
2013年5月15日
格子状になるように、基本の折り方「山折り・谷折り」した和紙を、筒状にしてみました。 特長のない和紙だったため、素材感を生かせず面白みがない。 そこで簡単にライトを当ててみました。 「だから何?」という声も聞こえてきそうで […]
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基本プリーツ 扇型[山折り・谷折り]〜折り02〜
2013年5月14日
基本プリーツ、山折り・谷折りの扇型にチャレンジです。 とはいっても四角形の8分割・16分割・32分割と基本的な考え方は変わりません。 四角形の8分割・16分割・32分割は、ものさしで計り印を付けていけば簡単に折れそうです […]
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基本プリーツ[山折り・谷折り]〜折り01〜
2013年5月4日
なぜ「紙を折る」ことに興味を持ったのか。それは・・・ 昨年に私事で内装のデザインをする際に、自分が2D(平面)で物事を考えデザインしていることに気がつきました。「物の奥行き」が頭からすっかり抜け落ちていて、冷や汗をいっぱ […]
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